AutoCAD2010使用光源渲染教程

文章作者 admin 发表日期 12月 20, 2014 | 文章分类: AutoCAD2010

通过Autocad2010不仅可以方便地绘制平面图形,还能够制作三维图形及三维效果,一个逼真的三维效果,自然少不了光源的渲染,下面来讲讲使用AutoCAD光源渲染的方法。

添加光源前,大致了解下光源渲染的原理,在三维图形所在的立体空间中,为图形添加一个仿真的光源,这个光源会像在真实场景的光源那样照在三维图形上,可以调节光照强度,阴影,光照的颜色,通过这样模拟真实场景的光照效果来达到渲染的目的。

现在来添加光源,用两个方法执行这个命令,一是在命令行输入“lig”快捷命令,即“light(光源)”命令,“Enter”键回车确认,这个方法较为常用。还有一个选择选项的方法,点开视图菜单,依次选择“渲染”/“光源”命令,再有就是直接点击工具栏中的“光源”按钮,在渲染里面。
在输入“lig(光源)”命令后,出现提示,“输入光源类型”,后面是点光源(P)、聚光灯(S)和平行光(D),选择一种光源,例如点光源,在命令行输入“P”,提示“指定源位置(0,0,0)”,一般用鼠标手动将图上的光源图标移动到三维图形旁合适的位置,之后单击左键释放光源点,然后出现的是控制点光源的参数可选列表,里面有名称(N)、强度因子(I)、状态(S),以及光度(P)、阴影参数(W),还有衰减(A)、过滤颜色(C),设置完毕,点击退出即可。

在设置的光源很多时,需要给每个光源,单独设置一个名称便于调整修改,状态中可以选择关闭或是打开某个光源,阴影、过滤颜色等选项则控制光源的显示效果。

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