简单介绍AutoCAD 2010的直纹网格、平移网格和旋转网格

文章作者 admin 发表日期 十月 24, 2018 | 文章分类: AutoCAD2010

提到网格,相信大家脑海中会浮现出直观的样子,今天我们要和大家介绍的其实是cad2010破解版软件中的网格,它们分别是直纹网格、平移网格和旋转网格。

一、直纹网格
AutoCAD 2010的Rulesurf(直纹网格)命令的作用是在两条曲线之间创建一个三维网格,可以说这是最常用的创建三维网格的命令之一。

二、平移网格
在AutoCAD 2010中,我们使用Tabsurf(平移网格)命令就可以对平移网格进行创建。在具体创建平移网格的过程中,大家需要先确定被平移的对象,并确定作为方向矢量的对象。如果我们选择多段线作为方向矢量,那么系统就会把多段线的第一个顶点到最后一个顶点的矢量作为方向矢量,至于中间任意的顶点都会被忽略掉。
三、旋转网格
在AutoCAD 2010中,我们可以把一些类型的线框对象绕着指定的旋转轴进行旋转操作,这样按照被旋转对象的轮廓和旋转的路径形成的图形就是一个指定密度的网格,也就是旋转网格对象。

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